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♥blender基础入门-不看后面跟不上噢!如果基础好请跳过
2-blender是什么?能做什么?
3-blender对于建筑师或者室内设计师来说能做什么?
4-作为一名室内设计师、我为什么从SU换成了BL
4.1-blender的局限
5-blender下载与安装
6-blender的各种版本
7-blender基础设置
8-blender初级必备插件设置
9-blender完全汉化与一键中英文切换
10-blender界面介绍与界面设置
11-blender的视图操作-新
12-blender属性面板速览
13-视图显示方式
14-界面设置与保存界面预设
15-创建物体与物体类型介绍-新
16-如何编辑物体
17.1-选择功能-选择工具-新
17.2-选择功能-物体模式下的选择功能-新
17.3-网格物体编辑模式下的选择功能-新
18-blender的活动物体
19-blender移动工具-新
20-blender旋转工具
21-blender缩放工具-新
22-blender的复制操作
23-blender的镜像操作-新
24-blender的3D游标
25-blender的坐标系与轴心点
26-blender的应用变换
27.1-物体模式下的捕捉功能
27.2-网格编辑模式下的捕捉功能
27.3-移动旋转缩放的吸附功能
28-拆分与合并-新
29-衰减编辑
30-删除功能
31-blender的隐藏
32-在bl中测量尺寸
33-blender的集合
34-blender的父子关系-新
35-blender的打组-M3T解决方案
36-挤出工具
37-内插面工具
38-倒角功能
39-环切工具
40-切割工具
41.1-关于封面的操作-点层级下的工具
41.2-关于封面的操作-面层级下的工具
41.3-关于封面的操作-多边形建形工具
42-桥接循环边
43-旋绕工具
44-光滑与细分
45-边线&顶点滑移工具
46-法向缩放工具
47-切变与球形化工具
48-PBR材质保姆级讲解-理论篇
49-blender-BSDF原理化着色器-终结指南&PBR材质实战讲解-上集
50-blender-BSDF原理化着色器-终结指南&PBR材质实战讲解-中集
51-blender-BSDF原理化着色器-终结指南&PBR材质实战讲解-下集
♥blender基础入门-历代新功能介绍-从4.0开始
01-blender4.1新功能讲解
第0章-嘿嘿-学前班-学前必看-bl插件情报局
01-blender插件的安装与获取
02-Machin3Tools常用功能介绍
03-Meshmachine常用功能介绍
04-1-Hard Ops常用功能介绍-上集